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日期:2022-12-04 10:47
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作者:3yingdm
3dsMax作为一款的三维建模软件,其强大的功能和灵活性使其广泛应用于建筑表现领域;同时由于其良好的可扩展性和易用性使其被广泛应用于工业造型设计领域;另外因其与众多软件的良好接口能力使得其在多媒体行业大有用武之地。三维模型是构成整个场景的骨架和基础结构之一,它直接关系到所建模型的外观效果和艺术质量。因此建立高质量的模型是整个建模过程的关键环节之一也是提高工作效率的重要途径。2个基本步骤:一是确定模型的基准面(如地面、顶面);二是在该平面上选择合适的点来创建模型各部分的基本形线框架并使之闭合起来形成封闭的曲面空间.在二维平面内建立一个封闭的空间是一个相当复杂的过程,需要运用到许多几何知识才能完成这一工作.首先根据物体的形状特征选择几个关键点以确定物体的基本形体轮廓线和基产品动画制作公司的相关图准面的位置关系.然后从物体上截取若干条边线并把这些边线的端点连接起来就得到一个封闭的面——体素面片.最后把各个体素面片按照一定的顺序排列组合成完整的三维实体模型.绘制草图时要注意两点:1要尽量使用标准单位制中的厘米数值;2对于复杂的形体应分阶段逐步细化绘制。