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动画制作的流程是怎样的呢,三影动漫小编为大家介绍一下

日期:2023-04-04 08:40 阅读: 作者:佚名

咱们所重视的多是动画的表面,是这部动画的剧情、画面、声音和含义,但若是能了解其背面的故事,或许可以换一个角度,从一部动画中看出更多的东西。献给酷爱动画的咱们,也献给为动画而奋斗的他们。首先要为咱们推荐几部有关业界的动画著作,首选自然是讲如何做动画的《白箱》,PA社作业女孩系列。除此之外,有关轻小说的《如果有妹妹就好了》,有关声优的《少女编号》《这便是声优》,和哄人作业的《new game》(可是过于美化,而且是有关游戏的,不做强烈推荐)。有爱好的小伙伴可以测验一下哦!?企划是日本动画制造的榜首步,一般都在动画上映的一年前企划就现已被提出了。部分续作动画的企划时刻或许略短一些,可是为了给动画的制造留下充分的时刻,也会在动画播出前的半年以上就开端制造企划。而有一些原创动画,在3年乃至更久之前,就现已在进行企划制造了。一部以季度为单位制造的动画,本钱大约在2亿日元以上,而企划的方针,便是找来足够的投资方与制造人,为这部动画出钱出力。一般提出企划的动画制造人被称为“企划P”而与他协作、担任制造动画的制造人,则被称为“制造P”。一般企划人会在动画op的开头第二位呈现(榜首位是原作),有时也被写作“製作”。除了两位P之外,还有动画制造公司方、原作方、碟片方、音响公司方、发行方和投资方等等,他们一同组成了“制造委员会”,便是咱们在动画ed结尾时常常看到的“xxx委员会”。之后,他们需求决议一部动画的定位与方向——动画的类型,动画的播映媒体,还有动画的受众等等,以及最终的利益分配问题。(在这一问题上常常会发生冲突,比方被卷进此风云的角川)?由企划而聚在一起的委员会,就像是一部动画的公关行政部门,他们不只要处理一些大人的问题,还要在往后的动画制造中起到在大方向上监督的效果。尽管“委员会”制度是日本动画制造一直为人诟病的一点,它导致许多不明白动画的人触摸并干与动画制造,一起多方的利益抢夺,也使得许多动画制造人在创造上受到约束。但也是在它的影响下,构成了现在日本成功的商业动画模式。在企划中,制造P会经过人脉等手法,找到一个动画制造的导演,也便是“监督”。而之后的制造,将环绕监督打开。监督是一部动画的导演,也是在动画制造公司中职位最高的人(社长除外)。他需求构思动画著作的纲要与方向,与制造团队中其他中心成员一同交流主意,来将这部动画的主基调敲定。系列构成是仅次于监督地位的团队中心人员。他需求与监督讨论动画的纲要与设定,承认动画的根本框架,并将此纲要用文字表述出来。依据动画的集数来进行切割,再交给分集的脚本家(剧本家),由他们来制造每一集的具体内容。脚本很大程度上决议了动画的走向,烂如“素晴”的作画,也能经过强大的脚本而变成口碑佳作。同样,即使像“甲铁城”那样的大制造,也会由于系列构成的把控不到位,而使得全体节奏崩溃,终究下降评分。或是像“盾勇”相同,被系列构成无情改编,导致节奏失控。有时分系列构成也会亲身担任脚本,来确保关键话到达他们想要的效果。还有的系列构成会经过人脉,请到其他知名的脚本家参与制造。虚渊玄就常常被各种系列构成拉去为他们做单集脚本。而且这个时分,系列构成们会给到这些协力脚本家相当大的自由,让他们创造出愈加精彩的著作(让老虚发出更多的刀x)。作画监督是团队中作画方面的领导者。他需求确保动画画面到达预订的质量要求,还要将团队中不同原画师的风格相一致,以及修正原画师的画稿。不只作业辛苦,而且还常常参与救场,暂时被录用担任某一cut的原画。所以尽管作画监督的地位与薪资都比原画师要高出不少,可是大部分原画师都不想担任作画监督的岗位。(cut可以了解成动画片段,每一集的动画制造时,需求依据分镜将动画分红许多cut,别离进行制造。)?可是担任作画监督的人,一般都是作画经验与制造经验十分丰富的资深原画师,他们对原画做出的修正,可以很好的辅导新原画师的前进。所以相比于监督者,作画监督更像是新人画师的教师,受到了许多的敬重。作画监督并不是全能的,被本身的画风约束,不同的作画监督有不同的范畴,也就导致动画中,需求一些特别的作画监督。比方非机战动画中的机械作画监督,熊巫女中的熊作画监督等等。一个制造团队中会有许多作画监督,穿插担任不同的集话。所以还需求一个总制造监督来领导所有的制造监督。在系列构成做出世界观与纲要时,他会将这些内容给到总作画监督(简称总作监)。由他们来制造动画人物与物品的设定。设定便是“这个人长什么样”“这个房间长什么样”“这个东西长什么样”,是往后画师们作画的模板,可以有效地一致画风。分镜一般由监督或表演(后文中会提到,即分集监督)来制造。它便是按照剧本,制造出动画中简略的画面要求。分镜也是后边作画阶段的基础与辅导。画师们会依据分镜的内容,来考虑画面的布局与作画。尽管国内的动画分镜由于要向甲方来展现,一般都制造的十分整齐,但日本大部分的分镜都很马虎。一是由于监督的时刻有限,一集动画的分镜一般在700张以上,二是……监督或许根本不会画画(摊手)。典型的例子便是制造了天元突破的今石洋之。画面艹到足以被称为抽象派艺术家。可是一部动画最终的画面与分镜精密程度并没有直接关系。分镜最重要的是供接下来的“layout”来制造布局,一起监督为分镜附上的注释也能协助咱们了解监督的主意。即使现在石洋之的分镜,在长期的协作中,制造组也现已可以心有灵犀地读出监督的主意。由分镜制造的连贯动画。一般是为了给配音展现用的。部分上色后的分镜稿。?到此为止,是一个动画制造团队中,最中心的一批人。他们的姓名都会呈现在一个著作的op中(当然还有其他重要的成员会呈现在op里,下文会一点点阐明)。而动画的前期作业也到此为止,接下来是动画最为重要的作画与制造阶段。在这儿,会呈现两个特别无锡动画制作公司的作业,他们需求全程参与往后的动画制造,也是一个制造团队中,重要程度仅次于中心人员的“准中心人员”。一是表演,另一个则是制造进行。?表演便是单集监督(单集导演),是动画内容的实际办理。他会参与到动画制造的每一个环节中,画分镜,查看layout,查看关键帧原画,也要担任拍照配音等等步骤的查看作业。是在实际制造阶段,单集中职位最高的人。本来分镜是由监督来制造的,但最近几年,一是老一代监督的让位,二是更多的年青动画制造人呈现,许多监督将分镜的作业交给了各集表演们,让他们来充分表达自己的主意。不同的表演由于身世不同,擅长的范畴也不相同。有的是制造进行/制造经理身世,对时刻进程的把控会愈加优异。有的则是画师身世。不过这些表演会愈加辛苦一些,他们还需求一起担任作画监督,来增强对本集画面的把控。无论是哪里身世的表演,他们都是与一线员工触摸最多的人,也是除了监督外,最有时机表达自己主意的人。很多动画制造人,都以成为一个神作神回的监督为方针,这也是成为监督乃至成为制造人的必经之路。?看过《白箱》的人都会对这个作业印象深刻,著作中的女主喵森,便是一名制造进行。制造进行是制造岗中最初级的一个职位,也是最辛苦最重要的职位之一。制造经理则是办理制造进行的人。他们和表演相同,要触摸动画制造中的所有步骤,跟进完好的动画制造流程。?制造进行最大的责任,便是确保动画制造按照预订的时刻表来进行(尽管大部分制造进行都没方法做到这一点)。一起,他们还需求承当部分“打杂”的使命,例如筹集资材,去画师的家中取画稿,联系其他外包人员等等——是一名类似于秘书的办理作业。由于要去各部门调节时刻与承认进度,制造进行可以很快地熟悉一个动画制造团队的方方面面。所以不少动画从业者,都是由制造进行做起,了解动画行业,最终逐步成为表演、监督、制造人的。Layout也被称为规划稿,日本动画中将它成为L/O。它具体地画出了一个画面所需求的的物体,以及各个物体的空间方位,备注上还会对色彩等细节进行注释。是一个可以被画师所了解的,具体的画面稿。也可以说是咱们所看到的动画画面,未上色时的初稿。监督或表演画完分镜后,所做河北动画制作公司的榜首件事并不是将分镜制造成原画,而是依据分镜画出layout。由于部分分镜真实过于马虎,而且对画面的细节都没有进行具体的阐明,所以需求layout来将分镜制造成供后边的原画师参考的画稿。有时分监督或作画监督也会亲身来制造layout,由于layout是真正可以影响终究画面的画稿。许多监督在查看时,也会由于时刻问题而不再查看原画,直接查看layout是否符合自己的料想。?在layout制造完结后,原画师们会依据layout中规划的场景,将角色运动的关键帧画出来。榜首遍的原画便是榜首原画,一般榜首原画出于时刻与进度考虑,只需求将人物的动作与概括画出来就可以了,后续的细节交给第二原画就可以。动画画面在制造时需求分层制造。一般会将布景、人物、物体分开,交由不同的制造团队来制造。咱们所见到的一副画面,在画师的眼中,实际上代表了3张乃至更多张的原画。而原画师一般所担任的,是画面中最为重要的人物与有动作的物体。第二原画的首要作业是将马虎的榜首原画补全,从头修正至可以上色的地步。一般来说第二原画的地位是较低的,由于他们与一原,更像是操作者与创造者的差异。他们所做的,也都是弥补的细节作业,并不可以发挥自己的创造主意。但其实他们是一个动画团队中不可或缺的一部分,也是老练商业作画模式的体现。部分原画师,出于对自己著作担任的情绪,会将原画的完结度进步许多,拒绝运用第二原画。可是这会大大增加作业的压力,而且使得工期会变得愈加紧张。终究或许使后边的几集作画压力大增,以至于作画崩坏。可以合理地运用第二原画,会很好地确保一部著作的全体质量。当然,京都是个例外。京都经过小作坊的制造模式,有着很长的动画制造周期,他们的原画师们是不分榜首原画与第二原画的。不过即使是这样,在京都之中,新人原画师们所做的作业,很大部分上与第二原画的作业类似。动画师的作业便是在两张原画之间弥补“中割”(就像咱们小时分在簿本上画的连环画,快速翻看时就能起到动画的效果),使得两张原画可以连接起来。尽管动画师们的作业很辛苦,而且没有太多的创造性与成就感。但由于动画师可以快速地触摸许多的原画,而且会接纳到来自表演徐州动画制作公司、监督的许多辅导指示,动画师成为了新人可以快速成长的一个好职位。许多动画制造公司的新人画师,都是从动画师做起。例如PA社,想要成为原画师就需求先成为动画师。而且做到每月产出500张中割,持续3个月,才干参与成为原画师的考核。一般可以做到这一步的画师,至少要在PA社中训练2年的时刻。经过了之前的原画动画过程,一个老练的画稿现已完结,接下来便是上色阶段。在上色中,辅导并分配上色使命的便是色指定。他需求承认需求上色的区域,以及所用到的色彩类型,并将许多的上色作业分给下面的上色师进行上色。一般色指定一起担任了上色查看,来承认最终的上色稿符合监督的预期。之前说到的,动画画面是分层的,原画师们一般担任人物,而布景则会交给专门的布景制造团队来担任。对于布景的制造,最为重要的参考便是之前的layout。依据layout上对于色彩与气氛的标注,来制造不同风格的布景。有一部分动画制造团队相对较小,没有独立的布景规划制造团队,所以就会将布景内容外包。又或许是由原画师来接手。但一般这种情况下做出的布景,远远没有专业布景制造团队做出的效果好。在布景制造方面,最为出彩的便是PA社与京都。可是近年来PA社随着著作风格的改动,在布景上的优势并没有被很好地显露出来,反倒是白狐社凭借着虽不够精美,却也能自始自终稳定发挥的实力,逐步在布景上被其超越。在布景、人物以外,还会有许多小的当地需求画师们进行绘画。这些内容并不会对动画的主体有什么影响,有的乃至只有一秒不到的镜头。而担任这些的,统称为次要规划。例如动画中呈现的logo、纹章、和各种花纹、字体等,都归于次要规划。不过有些时分,在动画工期十分紧张时,次要规划也需求担任对副角色进行人设制造。简略来说,是一个尽管底层,可是不可或缺的打杂收拾作业。这种拍照并不是用相机拍照(尽管早年的时分便是用相机的而是将之前所制造的布景、人物等等图层结合在一起,终究制造成咱们所看到的画面。尽管说起来很简略(实际上在某些拍照大佬面前便是很简略,一小时搞定10几cut不是问题),但拍照需求很详尽地修正各个画稿,一致它们的色彩气氛,或是增加滤镜,让观众们看起来不会有很强的突兀感(例如依据需求来除掉或增加人物描边)。是一项对画面全体感觉要求极高的作业。在拍照之后,还有一系列杂乱而琐碎的作业,例如特效、3D制造、音响制造等等。但由于他们视不同的动画,或许起到的效果并不是那么重要,在传统的动画制造中是一些辅助性作业,或是像音响制造这种看姓名就现已知道是做什么的,就没有必要打开讨论了。?注意此处为编集,并不是一般意义上的修改。编集担任将拍照制造完结的画面剪切成完好的动画,行将不同cut连贯起来。一般电视台或许监督对最终的动画片段不满意,或是格局上不正确,就需求编集来进行时长的调整。以确保最终的动画,每一个镜头每一个片段长短都符合监督与电视台的要求。别的多说一句,由于工期紧张,许多时分配音拿不到完好上色编集著作,只能用分镜摄来进行配音。也导致编集要制造一遍分镜摄,还要做一遍制品,屡次返工,十分辛苦。在编集之后,也就意味着一集动画行将进入完结阶段。一般最终一个阶段叫做V编。V编行将制造完结的动画附上片尾的制造人员表,来到达在电视台上映的要求。V编完结时,就意味着这集动画现已不能再更改了,也宣告了,这一集的正式完工!?这儿再额定提一下,什么是“白箱”。作为叙述动画制造流程的动画——《白箱》,它并不是一个简略的单词,而是杂乱的情感集合体。白箱在动画制造中,指的是一张刻录着终究完结品的光盘。由于这种光盘是给内部人员观看的,所以不需求任何的装修,一般便是一张白色的光碟。这便是白箱。尽管仅仅一张普通的素面光盘,可是这其中包含了整个制造团队的心血,可以说,之前或是提到的、也或是没有提到的,他们所有人,都是在为了最终完结这张光盘而努力。这张名为白箱的光盘,便是咱们所说的,“动画”。
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