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工业动画制作建筑动画制作流程--三影动漫科技

日期:2023-08-01 23:36 阅读: 作者:佚名

通过现场勘测并对收集的素材进行筛选和处理,为脚本制作提供必要的信息。这个阶段的主要工作内容包括确定宣传片的定位、风格和创意制作等方面。在脚本完成后,我们将使用三维软件来构建模型。每个模型都会根据工厂的实际情况进行高度还原,其中许多机械零件需要由菏泽专业的三维工业动画技术人员逐一制作。因此,这个流程的工作量非常大,同时也对技术人员有相当高的要求。 具体制作 以建筑动画为例,我们可以分为以下几个步骤: 1、建模:为了优化镜头效果,邢台最好对动画的模型进行处理,包括删除多余的穿插、镜头外的模型和多余的点等。因为室内设计制作的模型是为了效果图,与动画所需的模型有很大差别,除非时间紧迫,一般不会使用客户提供的模型,而是需要重新德州制作。 2、材质:使用3dsmax+Vray可以迅速轻松地为模型的所有表面提供高质感效果,满足建筑动画的基本要求。与之相比,使用Maya+Mentalray虽然不太方便,但却可以获得更多的灵活性,通青岛过调整节点来实现个性化的效果,以满足个人需求。 3、根据客户需求,制作动画分镜,并以建筑动画为主,然后根据各个镜头的标号将文件分好,等待进行灯光渲染并输出。
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