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工业动画制作流程大揭秘--三影动漫

日期:2023-08-21 22:03 阅读: 作者:佚名

制作动画并不是一项简单的任务,它需要具备专业知识和扎实技能才能够进行。下面,三影动漫科技的编辑将与大家分享工业动画制作流程的具体步骤,希望能对需要帮助的朋友们有所帮助。 1.建模 通常客户会提供文件,大部分是3dsmax格式的,也有些只提供CAD甚至只有平面图。但即便客户提供了模型,大多数情况下并不适合用于动画制作,因为动画所需的模型最好根据具体镜头进行优化,需要处理多余的穿插(这取决于使用哪种渲染方式),以及删除镜头外的模型和多余的点等等。因为室内设计所制作的模型主要是为了效果图,与动画所需的模型存在很大差异,除非时间非常紧迫,一般都需要重新制作。 工业动画制作 2.材质 根据我的个人经验来看,我认为使用3dsmax和Vray可以快速而方便地为模型上的所有表面添加质感,它能够提供足够好的效滨州果,完全满足建筑动画的基本需求。而使用Maya和Mentalray(或其他渲染器),虽然不那衡水么便捷,但却能够提供更大的自由度,通过调整节点来达到适合个人需要的效果。 3.动画 一般来说,建枣庄筑动画会根据导演的分镜来制作,主要以镜头动画为主。然后,按照不同的镜头编号将文件分类,等待灯光渲染南京输出。 4.灯光 我已经获得了有关动画文件的关键帧,根据导演和美术指导的要求进行了灯光调整,以确保每个镜头的每一帧都达到所需的效果。 工业动画制作 5.渲染 我最喜欢的时候是在前期工作做得很专业的情况下,基本上没有什么事情需要做。可以边喝咖啡、看电视、玩游戏一边等待。等大概到了一定时间,再来检查一下,确保没有掉帧、卡死或其他意外情况,然后就可以继续玩儿了。 6.合成与后期 对序列帧进行渲染,逐个镜头添加特效,然后合并,最后输出。如果没有修改建议(实际上很少出现),添加音乐后完成剪辑,大功告成。 以上就是有关工业动画制作流程的相关分享了。通过上述步骤,相信大家都已经清楚了如何进行操作。如果您想要了解更多详细信息,请关注我们的三影动漫科技小编。
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