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三维动画制作软件都是有哪些?

日期:2020-07-09 20:05 阅读: 作者:admin

     《侏罗纪公园》、《 五元素》、《泰坦尼克号》《终结者3》这些电影想必大家都看过了吧,我们为这些影片中令人惊叹的特技镜头所打动,当我们看着那些异常逼真的恐龙、巨大 的泰坦尼克号时,可曾想到是什么创造了这些令人难以置信的视觉效果?其实幕后的英雄是众多的三维动画制作软件和动画特技制作软件。好莱坞的电脑特技艺术家们正是借助这些非凡的软件,把他们的想象发挥到 限,也带给了我们 震撼和美妙的视觉享受。 

  一、 id SoftiMAge XSI -超強3D动画制作工具 
  作为全球 的数字媒体开发、生产企业, ID公司于2001年底在中国市场赢得 电视台三维动画网络系统重要一标, ID将帮助 电视台建成中国 一个大规模的三维动画网络制作系统。这一系统可以说是中国动画历史上的一个里程碑, 从已有的、多年的2D动画制作的历史和经验上,向3D 动画制作上迈出了一大步,同时在影视动画制作方面,具备了与国际接轨及参与国际竞争的系统平台。 

  二、SuMAtra(苏门达腊)-三维非线性动画创作系统 
  这是业界 一个真具有全新概念的非线性动画系统。“SuMAtra”是SoftiMAge公司研制的下一代三维动画系统,它是业界 一个真的具有全新概念的非线性动画系统,它大大地提高艺术家的创作力和灵 活的性,从而带来快速的 。 
  “SuMAtra”的 直观的工具包可以进行 无缺的角色动画、非破坏性的动画混合、高质量交互式的动画生成,它革新了数字艺术家传统制作三维动画的方式,并可应用在动画、电影、广播电视、交互媒介和娱乐方面。 
 
  三、Alias/W efront MAYA 
  MAYA的诞生确实是一个新动画,以往人们更多地使用3DS MAX,这个软件也不错,只是它更多的效果制作依赖于外部插件。就作者自身的体会,虽然MAYA制作一个项目比3DS MAX花更多时间和步骤,当的确在生成图像上比用3DS MAX生成的图像具有更多的细节。打个形象的比喻:如果说3DS MAX是一部自动相机的话,MAYA更像是一部手动相机,就像使用相机一样,虽然使用手动相机需要更多的调节,但所摄制的图像是自动相机所无法比拟的,在这当中,手动相机有更多摄影师的参与,也就是说MAYA有更大的可控制性和可操作性。MAYA在建模、渲染、制作数字角色和场景的时候让用户担当了导演、演员、场景设计者、和摄影师的角色。 

  四、Houdini 
  可能国内的读者对Houdini不是很了解,估计也没有什么人用它。不过它在国外的确是一个非常惹人注目的三维动画和视觉特技软件。同其它软件不同的是,它把三维动画同非线性编辑结合在了一起。 
  五、3DS MAX 
  说到三维动画软件,如果不提3DS MAX恐怕要被人笑话了。3DS MAX从1.0版发展到现在的6.0版,可以说是经历了一个由不成熟到成熟壮大的过程。这是应用于PC平台的三维动画软件从1996年开始就一直在三维动画领域动画风云。它的前身就是3DS,可能是依靠3DS在PC平台中的优势,3DS MAX一推出就受到了瞩目。它支持Windows 95、Windows NT,具有优良的多线程运算能力,支持多处理器的并行运算,丰富的建模和动画能力, 的材质编辑系统,这些 的特点一下就吸引了大批的三维动画制作者和公司。现在在国内,3DS MAX的使用人数大大超过了其它三维软件。可以说是一枝独秀。 

    七、AniMAtek World Builder 
  在三维动画领域当中,可能制作令人信服的三维地貌环境是 困难的部分之一了。如果我们用普通的三维动画制作软件来制作的话,肯定要花费大量的时间和精力来实现现实环境中的每一个细节。World builder的推出可以说是带给了我们巨大的福音。 
  World builder是一个动画的3D 景观创造系统,可以动画创造逼真的山水景色,只要画出山的脊线就可以轻易作出雄伟的高山峻岭,只要置放水、树木、石头、瀑布、彩虹、天空、水草、建筑物等物件就可以构筑一幅 的山光水色,打开动画钮,调整物件大小、或色彩、风、涟漪、等参数,轻风摇曳的绿色公园、泛起阵阵涟漪的湖面、川流不息的河流、气势磅礴的瀑布、风起云涌的云彩、几乎是信手拈来几可乱真, 配上3DS MAX 透过Z-Buffer (具Z轴空间资料的静态图)合成,可创造媲美株罗纪公园的震撼效果,程式语言化的参数物件编辑系统,提供使用者更进一步的发挥,适用在宣传影片、GAME 场景、多媒体光碟、建筑景观、原野游乐设施开发规划等, 的约束是我们的想像力。 


    八、Bryce 
    Bryce也是一套3D的造景软体,由Metacreations公司出品。在Bryce中它提供了许多的预设地形、地面、气候及其材质,独特的气候面板能提供阴影、雾气、大气辉光、云层属性、日夜切换、太阳方位……控制功能,配合其简洁直观的图形化界面,再加入你无限的想象时,你可以 地创造和改变天空,山脉、湖泊……梦想的一切。由其公司出品的 新版本Bryce5更增加了许多功能,并可以进行动画编辑。Bryce的地面以及山脉 等物件是采取随机的方式产生的,因此你每次按下图形钮所产生的物件形状都不太一样,至于材质设定方面,除了内附的材质库外,它也允许你输入喜欢的材质来编辑,当然里面本来就有一个材质编辑器,可以让你自己去产生材质。不过这些在我看来都还是太业余了点,同World builder这类软件相比还有不小的差距。 

    九、Poser 
  Poser是专门用来制作人体的软件。现在 高版本是5.0。在制作人物方面Poser可以说是游刃有余。它可以产生各种类型的人物:男性、女性、小孩等。你可以轻易地选择各种类型的人物部件,从头部到脚部你可以从现成的库中选择来组成千变万化的形象。 
  你还可以创建动物模型。制作好模型以后还可以选择各种衣服、皮肤等。现在Poser也支持动画。不过我觉得这个功能却是不行,生成的动画 多只能用来做教学演示用。不过Poser可以将制作的模型生成3DS文件,供其它软件调用。但这种转换的精度不是很高,模型会变的比较粗糙。 

  十、Vue d'Esprit Profesional 
  它是加拿大Corel公司出品的一款专门用于制作三维风景的动画软件,这个软件提供了众多三维形体的预设库,对于初学者而言,我们只需要在其中选择自己喜欢的物体,通过简单的点击,就可以将它们添加到场景中,从而构成一幅赏心悦目的三维作品。Vue4制作的三维风景甚至比真实的自然风景还要壮观和漂亮,同时plug-ins及档案支持3DS MAX, CineMA 4D, LightW e, MAya, SoftiMAge XSI等。
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